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Códigos de mira para CS2: Estilo T
A mira em T tira a barra de cima para que nada fique acima do seu ponto de mira. Ela dá uma visão mais limpa da cabeça e ainda mantém as linhas horizontais de referência para o recuo. É incomum entre os pros mas popular com quem acha a linha de cima incômoda.
- cl_crosshair_t 1 remove a barra de cima nos estilos em cruz. Todo o resto continua igual.
- Como não tem barra de cima, mantenha o espaçamento em 1 ou 2 para as linhas horizontais enquadrarem a cabeça.
- Funciona especialmente bem com um ponto central marcando o ponto exato de mira.
0 jogadores profissionais usando o estilo “Estilo T”
A classificação sai da decodificação de cada código, então esta lista continua correta quando os jogadores mudam de configuração. Verificado em 2 de nov. de 2026.
Nenhum pro verificado usa esse estilo no momento. Use a predefinição acima como ponto de partida.
Comandos de console da predefinição “Estilo T”
Cole isto no console para aplicar a predefinição sem código de compartilhamento, ou mude valores isolados para afinar. A lista completa de comandos de mira com faixas e valores padrão está no guia de comandos.
Comandos de console
| Configuração | Comando | Valor |
|---|---|---|
| Estilo | cl_crosshairstyle | 4 |
| Comprimento | cl_crosshair_length | 5 |
| Espaçamento | cl_crosshair_gap | 2 |
| Espessura | cl_crosshair_thickness | 2 |
| Ponto central | cl_crosshairdot | 1 |
| Contorno (0 desligado, 1 completo, 2 meio) | cl_crosshair_drawoutline | 1 |
| Vermelho | cl_crosshaircolor_r | 0 |
| Verde | cl_crosshaircolor_g | 255 |
Ver todos os 24 comandos
| Azul | cl_crosshaircolor_b | 255 |
| Alfa | cl_crosshaircolor_a | 255 |
| Estilo T | cl_crosshair_t | 1 |
| Seguir recuo | cl_crosshair_recoil | 0 |
| Vermelho do contorno | cl_crosshairoutline_r | 0 |
| Verde do contorno | cl_crosshairoutline_g | 0 |
| Azul do contorno | cl_crosshairoutline_b | 0 |
| Alfa do contorno | cl_crosshairoutline_a | 255 |
| Limite de abertura dinâmica | cl_crosshair_dynamic_spread_limit | 255 |
| Distância de separação | cl_crosshair_dynamic_splitdist | 3 |
| Alfa de separação interno | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod | 0 |
| Alfa de separação externo | cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod | 1 |
| Proporção de separação | cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio | 1 |
| Altura da tela | cl_crosshair_screen_height | 1080 |
| Escala do ponto da luneta | cl_ironsight_dot_scale | 1 |
| Ponto da luneta usa a cor da mira | cl_ironsight_usecrosshaircolor | 0 |
Outros estilos de mira
Perguntas frequentes sobre o estilo “Estilo T”
Quais pros usam o estilo “Estilo T” no CS2?
Nenhum jogador do nosso banco verificado usa esse estilo no momento, mas a predefinição acima é um bom ponto de partida.
Como eu faço uma mira no estilo “Estilo T” no CS2?
Copie o código da predefinição acima e importe, ou abra o gerador com a predefinição carregada e ajuste a partir dali. cl_crosshair_t 1 remove a barra de cima nos estilos em cruz. Todo o resto continua igual.
O estilo “Estilo T” é bom para CS2?
A mira em T tira a barra de cima para que nada fique acima do seu ponto de mira. Ela dá uma visão mais limpa da cabeça e ainda mantém as linhas horizontais de referência para o recuo. É incomum entre os pros mas popular com quem acha a linha de cima incômoda.